Objetivo
La finalidad del juego es llegar a desarrollar la concentración, atención y escucha, de manera que podamos rendir en tareas en las que se requiere de toda nuestra agilidad mental y creatividad.
Participantes
2 personas
Pasos
1. Se escogen dos personas al azar
2.Las dos personas se ponen de espaldas la una a la otra
3. Se les presenta una situación especifica
4. Ellos deben empezar a responder las preguntas que se les presenten
4.Deben hablar al mismo tiempo y parar al mismo tiempo
Diccionario
En este juego ponemos a prueba nuestra creatividad, nos lanzamos a crear, aquí cualquier cosa se vale.
Participantes
Todo el grupo en grupos de a dos
Pasos
1. Se hacen en parejas de a dos y se ponen frente a frente
2. Una persona le nombra a la otra una palabra cualquiera que se le venga a la mente, puede existir como también puede ser inventada.
3. La otra persona debe dar el significado de la palabra que le nombraron, el significado es inventado, puede decir cualquier cosa que crea que es.
Bolso de mentiras
Objetivo
Participantes
Grupos de a dos personas.
Pasos
1. Todas las personas cogen su bolso.
2. Se forman parejas y se hacen de frente a frente.
3. Una persona debe comenzar describiendo algo que lleve dentro de su bolso, pero debe agregarle alguna cualidad falsa
4. La otra persona debe descubrir cual es la falsa, así entonces a cada cosa que diga debe decir "falso o verdadero" y después la otra persona muestra el objeto que llevaba.
5. Primero una describe y después la otra.
Grafestesia
En este juego aprendemos a reconocer gracias a la grafestesia, cualquier tipo de dibujo que se nos realice sobre la piel estando con los ojos cerrados.
Participantes
Todos participan
Pasos
1. Realizan dos filas con el mismo numero de personas cada una.
2. La última persona de cada fila debe realizar un dibujo en la espalda del que tiene adelante sin decir de que se trata.
3. Así la siguiente persona debe plasmar lo que sintió en la espalda del que tiene adelante también.
4. Se debe hacer hasta llegar la primero de cada fila y este debe decir cual fue el dibujo que le hicieron y gana la fila que haya identificado correctamente el dibujo.
¿Qué estás haciendo?
Objetivo
En este juego logramos potenciar al máximo nuestra imaginación y tratar de desafiar al otro para que realiza un acción especifica.
Participantes
Todos en un circulo
Pasos
1. Se encuentran todos en un circulo
2. Una persona voluntaria comienza realizando la mímica de cualquier acción que desee.
3. La persona que tiene a su derecha (después de que se haya identificado la acción de la primera persona) debe preguntarle a esta ¿Qué esta haciendo? y esta debe responderle con una acción diferente a la que esta realizando
4. Esa persona debe realizar la acción que le dijeron que estaban haciendo y se repite lo mismo con cada persona.
5. Las personas no deben parar de realizar su acción hasta que todo pasen.
Querido diario
ObjetivoEn este juego se fomenta la creatividad de cada persona.
Participantes
Una persona
Pasos
1. Se para un voluntario en frente de todos lo demás
2. Esta persona hará de cuenta que esta empezado a escribir en su diario, las cosas que le suceden diariamente
3. Cada vez que diga "Querido diario" debe decir lo que le sucedió y el nombre del día.
4. Trata de seguir una secuencia hasta concluir la historia
5 personas cuentan una historia
En este juego se fomenta el trabajo en equipo y la creatividad del grupo
Participantes
5 personas escogidas al azar
Pasos
1.Pasan cinco personas al frente escogidas al azar.
2.A una persona se le asigna una letra del abecedario, y esta debe comenzar con una frase que comience la historia
3. La que esta a su lado debe continuar la historia con una frase que comience con la siguiente letra en el abecedario y así sucesivamente en todos los 5.
4. Deben concluir la historia
Boris
Este juego se trata de ser capaces de comunicarnos de manera que otra persona puede entendernos con simplemente pocas palabras. Se trata de una buena capacidad de interrelación con los demás.
Participantes
Una persona que será Boris, y tres agentes que la interrogarán
Pasos
1. Se escoge una persona al azar para que realice el personaje de Boris.
2. Se le dice a Boris que se aleje del grupo para que no pueda escuchar nada de lo que se planeará
3. En este juego se debe plantear un asesinato que cometió Boris, el instrumento con el lo hizo y el móvil para llevarlo a cabo.
4. Cuando todos los agentes y todos los demás sepan las respuesta de estos interrogantes, se le debe decir a Boris que vuelva.
5. Ella deberá estar amarrada por dos agentes, y un agente llevará en la mano algo con que castigarla cuando diga "mentiras".
6. Los agentes deben decirle preguntas a Boris sobre lo sucedido sin llegar a revelar la respuesta de las tres preguntas y Boris deberá tratar ir adivinando con las pistas y cambiando las opciones cada vez que diga algo incorrecto y todos le griten al unisono "BORIS"
7. El juego se acaba cuando Boris descubra a quién mató, con qué y por qué.
Cuadrado Holandés
En este juego tenemos un trabajo en equipo, potenciamos la creatividad y la comunicación entre dos personas.
Participantes
4 personas
Pasos
1. Los cuatro participantes deben realizar un cuadrado entre ellos
2. Se escoge una palabra al azar entre todos
3. Dos personas que queden frente a frente deben iniciar una situación, y deben incluir la palabra que se escogió en la frase que digan.
4. Luego cambian de posición hacia donde esta la persona de su lado, y luego las otras dos personas que quedan de frente deben iniciar una situación con la misma palabra.
5. Así van cambiando todos de posición y los que queden frente a frente deben empezar una situación en especial.

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